AccèSensoriel travaille sur l’élaboration de jeux adaptés.
Les jeux accessibles jouent un rôle crucial en renforçant l’autonomie et l’indépendance pour de nombreuses personnes, offrant des occasions d’apprentissage et de développement, ainsi que des compétences essentielles pour la vie quotidienne. Il convient de souligner que l’importance des jeux accessibles transcende largement le simple divertissement.

Nous vous présentons notre tout premier jeu universel :
le Carré Magique 4.
C’est une adaptation du jeu Sudoku en 3 dimensions pour tous permettant aux personnes en situation de handicap (mal-voyant, non-voyant, DYS, déficient intellectuel…) d’y jouer également.
Ce jeu est à destination de particuliers ou de professionnels dans un objectif de travailler :
But du jeu :
Le Carré Magique contient un plateau de 16 cases : 4 blocs carrés de 4 cases chacun soit 2×2, ce qui fait 4 lignes et 4 colonnes.
Le but du jeu est de remplir ces cases avec des chiffres allant de 1 à 4 en veillant toujours à ce qu’un même chiffre ne figure qu’une seule fois par colonne, une seule fois par ligne et une seule fois par bloc de 4 cases.
C’est un jeu de manipulation, de mémorisation, de raisonnement, de logique et de déduction.
Règle du jeu :
- Choisissez une grille dans un livret et placer sur le plateau les dés du sac noir en velours qui représentent les dés fixes du départ.
- Complétez le jeu en utilisant les dés avec un angle coupé. Si vous pensez avoir commis une erreur vous pourrez ainsi repérer les dés fixes du départ et ceux que vous avez joués.
Contenu du jeu :
- 1 règle du jeu en noire, en audio et en braille ;
- 1 plateau en bois ;
- 4 dés base noire, relief blanc ;
- 4 dés base blanche, relief noir ;
- 1 livret en relief de 16 grilles niveau 1, avec correction sur la page qui suit la grille ;
- 1 livret en relief de 16 grilles niveau 2, avec correction sur la page qui suit la grille ; (D’autres livrets peuvent être commandés pour continuer à jouer.)
- 1 bandeau permettant une mise en situation à la fratrie, aux parents, aux amis, aux professionnels… ;
- Des fiches pédagogiques téléchargeables ci-dessous (support papier sur demande) : Travail sur le repérage colonne, ligne, diagonale ; Ranger en ordre croissant, décroissant ; Ranger les nombres permettant de trouver la même somme si nous additionnons chaque ligne, chaque colonne, chaque diagonale ; Placer un dé en coordonnées (3 ; 2) ; etc…

De nouveaux jeux sont en cours de création, en attendant nous vous proposons de découvrir les sites ci-dessous :
www.accessijeux.com/
https://magasin.avh.asso.fr/
https://www.ceciaa.com/vie-quotidiennedeficience-visuelle/jeux-jouets-aveugles-malvoyants/jeux-societe-deficients-visuels.html
www.enfant-aveugle.com/jeux/jeux-a-adapter/
http://www.oxybul.com/jeux-et-handicap/par-handicap
http://www.hoptoys.fr/handicap-visuel-c-983.html